Modélisation : Chaise de bureau - WIP 1
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Re: Modélisation : Chaise de bureau - WIP 1
Personnellement, je trouve que tu as très bien évalué la quantité de polygones à utiliser. Et la mesh est vraiment clean... Je pense qu'elle pourrait être facilement convertie en subdivision de surface.
Par contre, il semble y avoir qq ngons, c'est possible?
Est-ce que tu dois la unwrapper et la texturer dans cde travail?
- steph
Par contre, il semble y avoir qq ngons, c'est possible?
Est-ce que tu dois la unwrapper et la texturer dans cde travail?
- steph
Re: Modélisation : Chaise de bureau - WIP 1
Si tu préfère, tu peux aussiafficher l'image pleine grandeur dans ton thread en utilisant l'adresse direct de imageshack:
- steph
- steph
Re: Modélisation : Chaise de bureau - WIP 1
Merci pour le commentaire Steph.
Quand tu dis "qu'elle pourrait être facilement convertie en subdivision de surface", tu parles de la commande "Local subdivision refinement" qui se fait automatiquement en clicquant dans le menu du bouton droit de la souris ? Est-ce que je dois le faire? Ici, je l'ai déjà faite une fois... et il n'y a aucun +.
Que veux tu dire par "il semble y avoir qq ngons"?
Non, il n'y a pas de texture à appliquer...!
Quand tu dis "qu'elle pourrait être facilement convertie en subdivision de surface", tu parles de la commande "Local subdivision refinement" qui se fait automatiquement en clicquant dans le menu du bouton droit de la souris ? Est-ce que je dois le faire? Ici, je l'ai déjà faite une fois... et il n'y a aucun +.
Que veux tu dire par "il semble y avoir qq ngons"?
Non, il n'y a pas de texture à appliquer...!
mpopova- Posts : 83
Join date : 2011-01-21
Re: Modélisation : Chaise de bureau - WIP 1
Il est possible que tu ai des ngons dans ces endroit, car la densité du mesh change. As moins que ce soit plusieurs morceaux?
Remarque, les Ngons ne sont pas nécessairement mauvais. Ca dépends de ce que le professeur veut.
Non, La subdivision de surface ne semble pas être ''Local subdivision refinement''... je vais essayer de trouver l'équivalent dans Softimage.
- steph
Edit: en fait, tu as raison! Si j'ai bien compris, dans Softimage, ''Local subdivision refinement'' est une de trois facon de généré une subdivision de surface. Voici ce que j'ai trouvé: http://softimage.wiki.softimage.com/xsidocs/subdivs_CreatingSubdivisionSurfaces.htm#Rcd16395 et http://softimage.wiki.softimage.com/xsidocs/subdivs_AboutSubdivisionSurfaces.htm.
Remarque, les Ngons ne sont pas nécessairement mauvais. Ca dépends de ce que le professeur veut.
Non, La subdivision de surface ne semble pas être ''Local subdivision refinement''... je vais essayer de trouver l'équivalent dans Softimage.
- steph
Edit: en fait, tu as raison! Si j'ai bien compris, dans Softimage, ''Local subdivision refinement'' est une de trois facon de généré une subdivision de surface. Voici ce que j'ai trouvé: http://softimage.wiki.softimage.com/xsidocs/subdivs_CreatingSubdivisionSurfaces.htm#Rcd16395 et http://softimage.wiki.softimage.com/xsidocs/subdivs_AboutSubdivisionSurfaces.htm.
Last edited by Admin on Fri Jan 21, 2011 10:33 pm; edited 1 time in total
Re: Modélisation : Chaise de bureau - WIP 1
ok, c'est la première fois que j'entends le mot Ngon!! voici un plan plus rapproché... comme c'est pas parfait, je dois arranger le rebord à la mitaine... avec les points et tout... pour faire la bordure...
mpopova- Posts : 83
Join date : 2011-01-21
Re: Modélisation : Chaise de bureau - WIP 1
Les ngons ne sont pas nécéssairement mauvais. Et si le prof vous en a pas encore parlé, c'est que tu n'as pas besoin de te casser la tête avec pour l'instant
Mais juste pour ton informations, si jamais tu as besoin de t'en débarrasser ( par exemple, pour un engin de jeu, ou pour de la subdivision de surface ), tu n'as qu'a continuer ces edge ( ou les terminer, mais ca, c'est plus avancé! ) :
Pour continuer le edge loop est assez simple, mais créé plus de géométrie:
On peux parcontre les terminer:
- steph
Mais juste pour ton informations, si jamais tu as besoin de t'en débarrasser ( par exemple, pour un engin de jeu, ou pour de la subdivision de surface ), tu n'as qu'a continuer ces edge ( ou les terminer, mais ca, c'est plus avancé! ) :
Pour continuer le edge loop est assez simple, mais créé plus de géométrie:
On peux parcontre les terminer:
- steph
Re: Modélisation : Chaise de bureau - WIP 1
Ah okkkkaaayyy!!! MERCI!
mpopova- Posts : 83
Join date : 2011-01-21
Re: Modélisation : Chaise de bureau - WIP 1
Vraiment superbe!!
J'ai rien à critiquer!!
J'ai hâte d'en voir plus!!
J'ai rien à critiquer!!
J'ai hâte d'en voir plus!!
Re: Modélisation : Chaise de bureau - WIP 1
LOL, merci... moi aussi j'ai hâte de voir la suite... lol... non mais sérieux, je ne sais pas si j'ai la bonne technique la... mais ce que je fais c'est que je découpe les gros morceaux à peu près comme je pense... pis après ça pour ajouter plus de polygones de détails... partout égal.. je choisi toutes les faces et je fais "local sudvision refinement"... et là si je peux en enlever quelques part j'en enlève... mais ça ne m'arrive pas à en enlever souvent... je crois que pour avoir la vraie façon de modeler, je ne devrais pas avoir à faire le local subdivision partout égal mais je devrait être capable d'ajouter juste là ou j'en ai besoin un edge à la fois... c'est le point que je dois travailler! Est-ce que c'est ce que tu fais??
mpopova- Posts : 83
Join date : 2011-01-21
Re: Modélisation : Chaise de bureau - WIP 1
Si je comprends bien, le but de l'exercice est d'utiliser le moins de géométrie possible?
Re: Modélisation : Chaise de bureau - WIP 1
Apprendre à modeler... et bien modeler, si je comprends bien.. c'est utiliser juste le nombre exact nécessaire de polygones... pas plus...!!!
mpopova- Posts : 83
Join date : 2011-01-21
Re: Modélisation : Chaise de bureau - WIP 1
Oui effectivement! Mais très honnêtements, je trouve que tu as fait un très bon boulo de ce coté la! je vois vraiment pas de polygone innutile! Tu aimerais m'envoyer ta scène? Je regarderai ton objet plus en détail si tu veux.
Re: Modélisation : Chaise de bureau - WIP 1
Ahaaa, c'est là que tu va voir tous les défauttsss!!!!!!! lo..... Oui, avec plaisir! Et je suis partie en fds, je ne reviens que dimanche soir... alors je continuerai la modélisation lundi... ça te laisse du temps pour y jeter un coup d'oeil!
Par quel moyen tu aimes mieux que je te l'envoie?
Par quel moyen tu aimes mieux que je te l'envoie?
mpopova- Posts : 83
Join date : 2011-01-21
Et on recommence... pour mieux continuer!
J'ai tout recommencé... pour faire un travail clean... j'ai compris pas mal d'affaires avec la première tentative... et là j'applique le tout... voici le WIP!!
[img][/img]
Et je crois même que je vais recommencer le siège... en faisant le dossier, j'ai trouvé des meilleures méthodes pour les plis et coutures...!
[img][/img]
Et je crois même que je vais recommencer le siège... en faisant le dossier, j'ai trouvé des meilleures méthodes pour les plis et coutures...!
mpopova- Posts : 83
Join date : 2011-01-21
Re: Modélisation : Chaise de bureau - WIP 1
Très clean ta mesh! Belle topo! Tu as apris durant le w-e?
Il te reste à faire un autre étage de boutons, le coussin du haut ( appuis-tête ) et les appuis bras, la poingée et les pieds, c'est ca?
Est-ce que tu dois unwrapper ton objet aussi?
Félicitation so far! : )
Il te reste à faire un autre étage de boutons, le coussin du haut ( appuis-tête ) et les appuis bras, la poingée et les pieds, c'est ca?
Est-ce que tu dois unwrapper ton objet aussi?
Félicitation so far! : )
Re: Modélisation : Chaise de bureau - WIP 1
Merci! Non je ne dois pas le unwrapper... et oui, il me reste tout le reste à faire
Non je n'ai pas pratiqué en fds, mais ça me fatiguais que il y avais trop de choses pas clean... vu que j'explorais en même temps que je le faisais... et là je ne fais que appliquer ce que j'ai appris sur du neuf! ahhh... ça fait du bien...
WIP à suivre...!
Et toi, ça se passe bien??
Non je n'ai pas pratiqué en fds, mais ça me fatiguais que il y avais trop de choses pas clean... vu que j'explorais en même temps que je le faisais... et là je ne fais que appliquer ce que j'ai appris sur du neuf! ahhh... ça fait du bien...
WIP à suivre...!
Et toi, ça se passe bien??
mpopova- Posts : 83
Join date : 2011-01-21
Re: Modélisation : Chaise de bureau - WIP 1
Il semble effectivement y avoir un probleme. Tu peux évidament manipuler points par point ces régions, sinon, tu peux appliquer un smooth ( ou relax ) dans cette régions ( si Softimage a ce genre d'outils ).
Sinon, tu peux aussi effacer cette moitié de l'object, dupliquer la bonne partie en mirroir , souder les 2 partie ensemble, puis sculpter pour reformer.
- steph
Sinon, tu peux aussi effacer cette moitié de l'object, dupliquer la bonne partie en mirroir , souder les 2 partie ensemble, puis sculpter pour reformer.
- steph
Ma chaise
Voici ma chaise si vous voyez quoi que ce soit a retoucher faites moi en part! J'ai eu beaucoup de misère a faire des plis plus prononcés... je sais que le prof avait une technique ou il séparait le model en deux créant ainsi des hard edge quelquun peut me dire comment on fait ca !? Je pourrais ainsi perfectionner mon model!
vincentmc- Posts : 22
Join date : 2011-01-24
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