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Utilisation de Zaplink ( telle que montré dans le cours de 3D avancé - jeu video )

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Utilisation de Zaplink ( telle que montré dans le cours de 3D avancé - jeu video ) Empty Utilisation de Zaplink ( telle que montré dans le cours de 3D avancé - jeu video )

Post  StephanePayette Sat Feb 26, 2011 12:50 pm

Tu commences par télécharger Zapplink sur le site de Pixologic.

Dans Zbrush, tu places ton modèle en vue de profil et tu cliques AAHalf dans la colonne d'icônes à droite.
Dans le menu ''texture map'', tu choisis le double de la taille de te...xture que tu veux et tu cliques ''new texture''.
Dans ''document'' (en haut), tu cliques Zapplink, ensuite ''Set target App'' et tu choisis Photoshop.
Dans la fenêtre de Zapplink, tu décoches ''Fade'', tu coches ''double sided'' et tu cliques ''drop now''.

Ensuite, tu t'amuses dans PS pour que ta photo matche avec ton modèle (avec scale, warp et liquify). Avec liquify, tu dois cocher ''show backdrop'' pour voir le calque de ton modèle en dessous.
Après, tu collapses le calque de ta photo avec le calque en dessous (celui avec le masque...) et tu cliques ''preserve''. Tu enregistres ta texture.

Ensuite, tu retournes dans Zbrush et tu cliques ''pick up now''. Dans le menu texture, tu cliques ''clone texture'' et ''export'' et tu l'enregistres en quelque part.

Après ça, tu refais les mêmes étapes avec la vue de face et de 3/4, mais dans le menu de Zapplink, tu décoches ''double sided''.
Finalement, tu retournes dans PS, tu mets toutes tes textures ensemble et tu te fais des masques pour enlever ce qui est laid dans chacunes.

( Merci à Florence pour ces étapes )
StephanePayette
StephanePayette
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